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第152章 时间不够了 (第1/5页)
凤雏这边仔细统计玩家的“位置”后,得出了具体数据。 【坦克】——6人。 【战士】——9人。 【刺客】——5人。 【法师】——38人。 【射手】——25人。 【辅助】——12人。 ............ 看着这阵容配置,卧龙、凤雏都有点懵了。 为什么近战玩家这么少, 法师和射手会这么多啊?! 仔细一问才知道...... 玩游戏归玩游戏,但在100%拟真下和怪物近战rou搏,很多玩家还是不太敢的。 这也导致了选择近战职业的玩家很少。 哪怕攻略组写明了,【坦克】职业属性值爆高。 他们也不想玩。 至于为什么走【法师】路线的玩家会这么多。 理由很简单...... 第一,相信“法爷”的强度。 不管是什么游戏,法爷就没有特别弱的! 就算不是T0,也至少在T1队列! 第二,则是100%拟真这点。 谁不想在100%拟真的游戏里,使用超自然魔法啊? 抬手召唤流星火雨! 双手合十冰封万里! 特别是风系的法爷, 风系法师,不可能不能飞的吧! 有很多玩家选法师, 就是想在100%拟真的
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