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第一百八十九章 关于核爆流玩法的解构 (第3/10页)
妙不可言。 在这场战役中,那更是展现的淋漓尽致。 但不管怎么样,这种提升都是有一个区间范围的。 像是攻击提升基本上在30左右,防御提升在100左右,其他提升基本上都锁定在5%左右,不会超出太多。 至于打出的伤害,算是暴击爆伤以及武器的加成,最多大概在150~230左右。 若是搭配上三界颂歌加护的加持,攻击的上限也基本上锚定在1000左右。 再考虑到boss的抗性...... 也就是说,目前绝大多数精灵使,打600~1000左右的伤害,那都是比较合理的。 算是小毕业! 像是林繁自己,因为三界颂歌加护用的出神入化,状态上获得升华,基本上能将自身的输出打到极致。 水之歌破盾,火之歌灼烧,和弦之歌增幅,再算好爆伤,大概能打出3000~5000的伤害。 这已经非常夸张了! 不说超越99%的平民玩家,就是剩下的1%技术流玩家,那也是望尘莫及。 这也是林繁惊叹三界颂歌上限过高的原因! 也幸亏没有PVP机制,不然秀不出这种cao作的玩家,估计要被虐到怀疑人生。 对此,林繁大抵也能理解。 这应该就是专属于少数天才的领域! 但是。 「双鲤」的伤害,却是最少达到7000 。 这就非常非常的不科学了! “伤害高低的第二个决定因素,那就是精灵的类别。” “像是我的小精灵,那就是全方位加状态,更像是物理输出;「网络暴君」的土系精灵,增伤效果虽然不错,
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