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第二百六十一章 病症与疫值 (第2/4页)
浓郁。 根据框架间液体的浓郁程度,将疫值划分为四个等级: 1.稀薄 2.普通 3.黏稠 4.固化 *浓度越高意味着可消减更多伤害,病理纯度也就更高。 *当达到【固化】阶段时,便有资格突破到下一个位格阶段(还需满足其它条件)。 当前疫值-【1】 *疫值框架可随个体主观意愿进行展示或隐藏,常用于身份表明、威慑等。 ≮职业特性≯ 「勤学好问(被动)」: 阅读速度大幅提高,理解古籍、秘典的效率提高50%,熟练掌握「旧日活体文字」。 「中枢品味(被动)」: 可高效吸收病者及其他生物大脑间的髓液,为自身填补「脑能」并获取对方的记忆碎片。 「教化(主动)」 可尝试对战败者进行教化,该能力需花费大量脑能与较长时间。若遇到意志力较强、偏执等个体容易出现教化失败的情况。 【成功】-个体的灵魂层面将被烙下【癫】字,成为你的永久学生,他的生活习惯、能力等等不受影响,但会完全听命于你且热衷于知识的追求,可进行无障碍的学识分享。 【失败】-被教化者会发狂并对你发动自杀式袭击,甚至可能出现灵魂炸裂,作为教化源头的你也会承受部分联结伤害。 ≮病症特征≯ 1.「癫痫」,系癫痫症候群的核心特征,可通过诱导癫痫发作以大幅提高感应、提高魔法、秘术等释放效果。同样也能加速大脑放电,提高神经传输速度,有助于各类技巧、魔法的学习与提升。 目前已开发魔法体系-「星辰」 2.「苦痛之链」
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