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重生2010:我加点做大佬 第178节 (第1/5页)
碾碎,重组,再造! 这就是莫斯ai视觉特效的工作原理,拥有大量优质素材后,莫斯ai在“人物造型”和“物理模拟”两方面的效果输出,越来越强大。 莫斯可以轻松制造虚拟人物,利用动态捕捉技术,让虚拟人物看起来更加真实。 各种建筑、城市和角色,以及震撼的战斗场景,莫斯同样不费吹灰之力,就能实现。 《流浪地星》中的“太空电梯”、“月球坠落”、“太阳氦闪”等大场景,在有了莫斯ai特效的助攻,可以用最低成本,完成最好的效果。 “陈总,我们成功了。” 吴辰笑着道,历经大半年的研究开发,莫斯ai特效终于等到收获的一天。 “《流浪地星》是检验莫斯ai特效的最佳工具,全片涉及到的特效镜头至少有5000多个,我们要一边改进,一边配合业务方的需求。 周梓在联系海外电影公司,下个月还有更多的视频素材。” 陈河宇吩咐道。 上一世,《流浪地星》的特效镜头是3000多个,这一世,他对剧本做了优化,增加了更多特效画面。 《流浪地星》的10亿投资,其中5亿是特效成本,未来科技拿大头。 对公司来说,完成这笔订单,也是在检验莫斯ai特效的商业价值。 “老板,我明白,莫斯的进化不会停下脚步。” 吴辰点点头应道。 “让市场部的人动起来,接一些电影特效制作,莫斯可以进军新领域咯。” 陈河宇笑着道。 国内的电影特效
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