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第506章 咀魔岛(十二) (第3/6页)
白……这些信仰发挥的作用确实很大,但却并非是通关的“必须”的条件。 选择信仰的那段剧情,说白了就是对之后的剧本难度做出微调。 好奇心较强、或是考虑问题比较周到的团队,很有可能会多选,并从中得利。而那些行事保守,或者策略单一、草率的队伍,就可能会集中选择一两个信仰,导致后面的游戏进程难度加大。 总之,一切都是建立在“选择”的基础上。 先前列森德的那段剧情,明显是有很多变数的,其中的关键分支就在于“智慧之神威斯登”这个选项。这里一共有三种剧情变化:第一种,没有玩家选择威斯登这个信仰。那样的话……列森德将会在离开之前,隐晦地向玩家们指出信仰神殿的大致方位,但他不会透露关于捷径的事。 第二种,即是觉哥他们正在经历的这种……有人选威斯登,而且提出的问题和主线任务有关。这样的选择下,列森德就会说出这条捷径,然后再离开。 而第三种,就是有人选了威斯登,但问出的问题和主线任务无关。这个嘛……基本上就是死亡选项了。假如玩家这样做了,列森德便会直接离开,对信仰神殿的事情只字不提。 当然了,以上这三种,也只是诸多变数中的一组而已。还有很多别的剧情变化存在,比如“没能完成支线任务”、“主动触发战斗”、“选择信仰时胡说八道”等等……多半都是一触即死的FLAG,就不一一展开细说了。 ………… 砍倒了大树
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