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第83章 超梦更新与训练版超梦 (第7/9页)
和技巧性。 所以这个难度最好不改。 即使要改,肯定也是调高战斗的真实性、减少游戏中的弹药量。 因为对于这种枪战类的超梦而言,一旦做成网络版,就要尽可能的提升深度。举一个比较极端的例子,如果在一款射击类的超梦中人人都有自瞄系统,那么高手和普通人之间还有什么区别呢?大家都是端起枪扣板机就可以了。 既然要做网游版本,那么就一定要对玩家的层次进行区分,让高手玩家可以获得优越感,让底层玩家可以一步一步地磨练自己的技术。 至于底层玩家受虐太惨怎么办,这些可以通过网游之内的匹配机制来解决,只要让菜鸟更多地匹配到菜鸟就可以。 提高战斗的真实性,减少游戏中的弹药量都可以达到这样的效果。 但是陈涉要求反其道而行之,降低战斗的真实性,把游戏改得更加简单,这就有点违背超梦设计的基本原理了。 不过陈涉显然看出了李云汉的疑问,并没有给他提出问题的机会。 “《绝境之战》网络版的事情就这么定了,接下来给你说说《余烬将熄》的后续版本更新计划。” “我想给《余烬将熄》这款超梦,开启一个完美模式。” “所谓的完美模式就是,打一个标准化的cao作给玩家看。” “当然这个完美模式肯定不是把整个流程全都跑一遍,而是把每一种怪物的完美应对方式都录制下来。” “当玩家死在某个怪物手上的时候,他就可以通过完美模式来观察迎战这名怪物的最佳应对方式,并且进行学习,从而提升自己的战斗技巧。”
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