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第十二章 不破不立 (第4/8页)
公司老总的意愿方向,进行相应的策划执行而已。公司大的方向性的问题,关键还是依靠公司老总,所以,张学年才会那么说,那么做。 重新梳理了一遍公司的游戏收费模式与其他网络游戏收费模式的区别与优劣,莫水知道自己公司游戏的现金流方面绝对没有别的公司那么顺畅,自己公司所运营的这款游戏,说白点,就是个高端阳春白雪的游戏,受众绝对没有那些其他网络游戏那么红火。但是,也就因为这种定位,所留下来的玩家,他们对游戏的忠诚度也比其他游戏的玩家都高,这是自己的优势所在。网络游戏行业中的一个不争的事实评判标准就是:没有足够数量的玩家的游戏,就是一个失败的游戏,无论是市场营销做的多出彩,游戏质量多出众,游戏内涵多深厚,获得多少个奖项什么的,都可以评判为是失败的游戏。市场是残酷的,市场也是游戏最大的评判者,没有任何一个游戏能够逃脱这么一个评判标准。所以,如何吸引更多的玩家来玩这个游戏,这就是策划的关键核心所在。 “游戏公司老总,在测试游戏时候,被游戏npc狂殴致死!”这句广告语出现在这个游戏门户网站首页醒目的位置上面。莫水知道,这一手笔绝对是郭序道弄的,对于能够在首页进行广告,那也只是因为金钱的缘故而已,网站广告位置,看的就是你出的广告费用多少了。 这个广告语确实很吸引人,张学年也说过了,自从第二部游戏资料片出来之后,这玩家数量增加的速度,另其他游戏公司老总们眼红。 那些游戏公司的老总当然要眼红了,莫水想道,有哪个游戏公司老总愿意看到这么一个广告语出现在媒体大众之中呢?!经过这么一说,他们的脸面何在,他们“丢”不起这个脸!或则是放不下这个姿态,这一点,张学
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