字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
71、游戏的起源是 (第4/5页)
,渴望从这个鬼地方逃出去。” “六年前,游戏第一次发生了变化,游戏开始发布任务,也开始根据参与者的参与次数调整难度,游戏内容也渐渐变得有逻辑起来。我们把它称之为游戏的第一次进化。五年前,游戏发生了第二次变化,开始出现任务者营地,系统空间,系统商店等功能。逐渐稳定的游戏环境,让玩家们能够互相交流,渐渐组成了许多小队。”楚天舒说,“在这之后,一个高级场玩家在游戏里发现了一段古怪的符号。” “在回到现实中后,那个玩家找到密码学教授,对这串符号进行分析。密码学专家说,那串符号是一串程序代码,代码的内容,是一个路径。” “很快更多的玩家也在游戏里发现了这串路径,尽管表达形式不同,但它们都指向同一个方向。有人尝试着在现实中,使用系统命令行输入这串路径,按下enter键……” “然后他进入了快乐星球?”林槐好奇道。 楚天舒:“……这串命令的确得到了回复。系统提示他,你正在试图链接终极之门。” “同时,系统也提示他,想要进入终极之门,需要三十二串动态密码,也就是所谓的钥匙。进入这扇门后,玩家能获得最高的管理员权限,脱离这个世界,从无尽的轮回中解脱出去。对于当时很多在游戏中苦苦求生的人而言,这是极其具有诱惑力的事。打开路径的钥匙散落在各个副本之中。在各种恶鬼、厉鬼与病毒的身上都有可能掉落——尽管掉落率只有10%左右。首先能够攒够三十二串钥匙的人,就能首先进入终极之门。但每个钥匙,只能被使用一次。”楚天舒用树枝画了一扇门,“在‘门’的消
上一页
目录
下一页