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231、对游戏的推理和思考 (第1/8页)
临近午夜, 林槐坐在床上, 思考。 “春雨公寓的确不愧是中级场副本。”他食指弹着手机, 思索道, “单人副本,又是一整栋公寓楼的鬼,要是换了普通的玩家,可能来不及杀死这些厉鬼, 就会被他们杀死了。” 楚天舒趴在他的床边发出声音:“普通的玩家不会想要杀死厉鬼。” 林槐无视了他,继续思索。 对于普通玩家而言,这个副本的难点主要存在于以下几个阶段。 首先,第一部分难度, 存在于所有住户之间。 从201到702,根据林槐计算,这栋楼里, 足足有十名已经登记在册的住户。 这些住户无一例外,都已经死亡,并成为了恐怖的鬼物。 根据林槐这一天的走访观察,他们似乎只会在被提及自己死亡的关键点时,才会觉醒自己身为鬼物的记忆。 这其中包括但不限于,701的女子死于火灾,整张脸都被烧毁发干。601的白领死于墙中恶鬼的袭击——这也与那幅“两朵半玫瑰”所带来的诅咒有关。因此,当林槐提到墙时,601的白领才会呈现出了明显的鬼化阴气。 由此可见,这十名住户觉醒自己身为鬼物的记忆, 是存在一个触发点的。而这个触发点,极有可能与他们的死亡方式、与他们身边的某物相关。 否则,如果不存在一个特定的触发点,而是所有鬼物都能随机地觉醒记忆的话……那么玩家随机暴毙的可能,也太高了。 系统所给予的规则,在带来恐怖的同时,也为玩家们带来保护。系统其实很公平——假
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