联盟之嘎嘎乱杀_第二零三章 于黑暗中的破晓 首页

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   第二零三章 于黑暗中的破晓 (第3/28页)

更是让他们的士气提升了一下,

    至少不是完全没有任何的反抗机会的。

    这一点对于他们来说才是最重要的。

    如果一直以来都是被对面暴打,打着打着,他们自信心都没有了。

    现在这样的话,表明他们也不是没有反抗之力,

    打不打得赢是一回事。

    能不能打的漂亮是一回事。

    艰难的打一场,双方你来我往最后惜败,和从头到尾被暴打一通,最后输了。

    从结果上来看,都是一样的,反正输了嘛。

    但是本质上是不一样的。

    尤其是在粉丝眼里,更是天差地别。

    如果实在是打的太难看了,到时候会很影响在粉丝面前的形象的。

    这是很重要的。

    毕竟想一想就能明白。

    你是喜欢一支实力强大的队伍,还是一支菜鸡队伍?

    输了没什么。

    比赛有输有赢很正常,没有常胜将军,

    但是战况焦灼,最后惜败,意味着其实鹿死谁手尚未可知。

    可是从头到尾都被压制的话,代表的是完全没有任何胜利的机会。

    这就是差别。

    也是rng的人不能够忍受的。

    战队的人在乎的是能不能留住粉丝。

    而选手们这个时候,在乎的却是能不能赢,输了能不能打的好看点。

    总不能一点都不反抗啊!

    这一个击杀,好歹也不至于是颗粒无收。

    简单没有管上路的死亡。

    其实这个时候,国内联赛基本都是这样,上路就是一个坦克英雄,他们自己在哪里玩,真正的关键是在中野联动之上。

    下路保底。

    但其实版本的改
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