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第136章 你相信光吗 (第7/9页)
速度,辣鸡。 有的觉得主角制杖了——不加力量加敏捷?主角脑子? 更多宝贝们表示理解——没办法,狗作者嘛,总不能和他同归于尽。 昨晚。 经过狗作者的认真思考。 这一次,的确是狗作者失误了。 这本书的逻辑、写法、算法是客观、公正、严谨的。 前期玩家都弱,后期在1.1的几何倍数算法下,实力会拉开巨大差距。 从逻辑上讲,算法是没问题的,也是很公平的。 但每个职业到底精通什么,这里狗作者犯了个错。 以下是第一次设定: 首先, 我们先看看六种自由分配属性点影响的人物属性关系。 体质影响生命值和体力。 力量影响攻击力和负重。 智力影响魔攻和法力值。 精神影响魔爆和魔抗。 灵巧影响物爆和物抗。 敏捷影响速度和闪避。 最后, 我们看看各个职业的定位。 战士主体质,副力量、灵巧,走半坦路线,类似于德玛西亚。 法师主智力,副精神、体质,走暴力法爷路线,是个大c。 弓箭手主力量,副敏捷、灵巧,承担团队的物理持续输出。 盗贼主敏捷,副敏捷、灵巧,承担队伍的刺杀、爆发输出。 牧师主体质,副智力、精神,确保生存力和恢复、控制力。 御兽师主精神,副敏捷、体质,确保生存力和输出能力。 骑士主灵巧、精神,这两个属性增加防御,所以骑士是纯
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