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第196章 (第3/4页)
语气平静,正在跟大家回顾摆渡人的一些经典打法,被这猝不及防的一幕给震得话一时卡在嗓子眼。 蓝风扬起他颇有特色的嗓音:“还能这样的吗! “莫莉你是怎么做到的?!” 第58章 在此解释一下摆渡人的一阶技。 “掌舵”过后可“转舵”。 施展技能前, 要手速极其快的,展开全景图,确定“航标”——即, 未激活封印的魔阵, 通俗地说,指没被修开的密码机——航标提供航向,“转舵”扭转“掌舵”的航线,冲刺从直线变折线, 甚至沿原航线折返,端看航标对应摆渡人的位置。 转舵改变航线,相对掌舵追击、冲撞求生者, 灵活度高了一些。 航线也从0阶8米延长至12米(包括掌舵阶段)。 转舵对屠夫的cao作要求相当高的; 先得蓄力掌舵,瞬间确定航标,不光考验手速脑速, 也考验大局观。 好在,一阶掌舵蓄力缩减到1.2秒,cd缩短, 且可积攒次数,来个几连舵; 配合时不时一个转舵,让人类防不胜防、疲于应付。 可摆渡人一阶技若只是如此, 对人皇来说,至多被干扰有点烦, 遛鬼问题不大。 密码机位置固定, 哪怕一台未开,能提供的航向也是有限的。
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