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第123章 (第4/4页)
走位,死死卡着,其无法贴回绞刑架。 只能勉力释放圣光。 二阶伯爵有群伤,前提是人类得吃到起码一个圣光。 动画里,俑魂七拐八折,看似很轻松地扭掉接连好几道圣光。 sh人打燕庄的伯爵打出经验,不赌沉静带的是双符文、抑或一刀斩。 tin一贴到绞刑架,上手掏直接救! 二保一! 哭婢、俑魂如护法金刚,紧贴在屠夫身前,一是卡对方的走位,不给其追上哨兵的机会,二是两大坨身躯太碍事,让伯爵找不准很好的角度,远距离对前方逃跑的哨兵放技能…… 沉静被逼得急了,往后拉开身距。 是一个很刁钻的角度,一记圣光放出,将二人齐齐穿透。 tin瞬时作出反应。 发动俑魂天赋,移速陡地加快,避开紧随其后的圣光。 伯爵果断发起大招。 群伤! 俑魂脆弱,承受到0.5血伤害,好在前面有一道矮墙,“游魂”飘起,越过去跑了个没影。 沉静被这一耽搁,也丢失了哨兵的视野。 不得不说,隐少前一波拉点拉得很好,尽管牺牲了些许牵制时间,可倒地的位置实在妙,让屠夫无法将其挂回槐树坡、或者荒坟谷战场之类,大大降低队友救人的压力,全程没中立生物干扰。
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