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083 荒芜 (第2/6页)
戈年一欲哭无泪,怎么一个二个都这么冷淡啊。 …… 《悲痛黄沙》的挑战还在继续。五座外层高塔被占领,只是阶段性的成果,何况,现在还不是完全占领。 嗫嚅古塔也是同样的金字塔结构。目前看来,五座高塔里,啜泣、呐喊与嗫嚅都是金字塔结构,只有嗤笑与愤懑,是圆柱体结构。 三座金字塔结构的古塔,能容纳的玩家不多,所以都只是几支队伍,四五十人驻守。愤懑古塔因为没有绿洲,也只驻守了一百多人,大部分的玩家,还是在嗤笑古塔的绿洲里集结。 嗤笑古塔现在是大本营,其他四座高塔则分别驻守着一批玩家,随时关注可能到来的“脑”的反攻。 短暂休整后,指挥阵营再次集结各大小队队长,商讨接下来的攻坚。 一番商讨乎,他们决定先派出一些能力较强的玩家,向科吉沙漠的更深处探索。探索的首要目的是摸清环境变化,不急于更深处的战略点。 最后,先遣探索队共十八人,都是这段时间里表现出色的玩家,由指挥官杜贤带队。 副本第七天的早上,天一亮,先遣探索队出发开始了12小时的探索。之所定12小时,是因为安全屋的进入资格限制就是12小时。 大部队等待着先遣探索队的消息。玩家们一旦闲下来,基本上就只有三件事做了,要么探索副本,要么休息,要么去安全屋逛逛。 不遭遇任何危险,就能前往安全屋的玩家,虽然有,但不算多。加上12小时一次进入资格的限制,倒也没把安全屋挤爆,基本还在能应付的范畴。 继“断针”免疫血清后,安全屋再
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