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第三百二十六章 星空互娱的掀起的波澜 (第6/9页)
基本cao作,许多大作稳稳超过了千万份的销量,那得是多少钱,六亿美金! 这样算下来,一款上亿美金制作的游戏可以轻松回本,还能赚取成本的数倍利润。 这生意,值得做。 与此同时,星空互娱的宣传机器启动了。 很多游戏玩家浏览业界新闻时,突然被星空互娱的新闻刷屏了。 《星空互娱宣布花费一亿美金制作3A大作!》 《惊爆!星空互娱立项3A项目《黑神话:悟空》!》 《星空互娱的大动作,单机项目频繁立项》 《科幻游戏《戴森球计划》?星空互娱的野心之作!》 《试探原创题材,《鬼谷八荒》值得期待!》 《全行业招聘,星空互娱诚邀游戏制作高手加盟》 《星空互娱涉足单机游戏市场,国产单机游戏将要崛起?》 一个个新闻目不暇接的出现在了网络上,很是吸引了一波眼球。 “星空互娱是什么牛马公司,企鹅都不敢制作3A大作,他还敢大言不惭的说想要制作3A大作?” “骗子死全家!肯定又像猪厂一样,一个普通的页游,也有脸说是耗资上亿美金。” “脸都不要了,怎么现在的游戏厂商为了赚钱,可以肆意欺骗玩家吗?” “星空互娱我查到了,一个成立没多久的游戏公司而已。还是个做手游的,虽然有了两款大火的漫改手游,但是不知天高地厚的叫嚣要制作3A大作,这就让人忍不了了。” 许多网民看到国内游戏公司要制作什么3A大作,便不假思索的喷了起来。 其实这也不怪他们。 实在是国内有些游戏大厂太无良
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