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第三百二十六章 星空互娱的掀起的波澜 (第4/9页)
,搞研发,最终还不知道能不能在国内发行。 既然如此,还不如躺平算了,反正手游也能赚钱,业游也能赚钱,何必那么辛苦。 他们不会知道,这是陈屿的情怀。 情怀这东西,如果在陈屿没钱的时候,也没多大用处。 可是,谁让他现在有钱有能力还有时间呢? 他就是要上3A大作的项目,就是要和环境对着干。 这么有钱了,还不能为自己的情怀买单的话,还过个什么恣意人生。 更何况,他就是要给国内的游戏厂商打个样。 他相信,等玩家有了选择后,像那些不思进取的游戏厂商,最终会被玩家用脚投票,淘汰出市场的。 到时候,有着实力,有着口碑的星空互娱,不说能够垄断国内市场,也能占据半壁江山。 企鹅都靠游戏把市值抬到了三万亿市值,星空互娱到时候上市,怎么都有个万亿市值吧。 当然,他知道市值不是这么算的,但是也不妨碍他对公司的未来持乐观的态度。 他的再次提起这个话题,也不是没有缘由的。 公司许多中层,还有高层对于陈屿的一意孤行,不是没有看法。 这次他再次定了调子,也算是给公司里的挺单机游戏派,打了一剂强心针。除非公司的3A大作出了纰漏,很长一段时间是听不到撤掉单机游戏项目的声音了。 下个月的财政支出单机项目依然拿了大头,没办法,3A大作就是吞金兽。 要知道《荒野大镖客2》参与制作的人员高达三千人,耗时八年,成本推测超过9亿美金。 陈屿的3A大作梦想要实现,资金支持是必不可少的。
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